I.E.S. La Sagra

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Departamento de Matemáticas

Bienvenido al departamento de Matemáticas.

Enlaces de interés

1.- Consulta unidades didácticas de forma interactiva:
Descartes. Aplicación didáctica interactiva de Matemáticas para la ESO y el Bachillerato

2.- Date un paseo por la geometría:
Curso de Geometría, de Jose Manuel Arranz San José y María de la Cruz Lobo Paradiñeiro

3.- ¿Sabes lo que se puede hacer con triángulos?
Sólo tres puntos, de Jordi Achón Massana

4.- ¿Te gusta realizar operaciones?. Pues entra aquí:
Web de Álgebra matricial, de L. Vaamonde Portas y C. Díaz Sordo

5.- Comprueba tus conocimientos sobre los vectores:
Actividades sobre vectores en el plano

6.- ¿Te parecen complicadas las cónicas?. ¿Crees que no sirven para nada?. Entra aquí.
Curvas cónicas, de A. Moreno Pérez y A. R. Pulido Pérez

7.- Observa las matemáticas en la naturaleza.
Fotografía y Matemáticas, de P. Moreno, X. Nomdedeu y E. Borrás

8.- ¿Quieres ver como se construyen las rectas y puntos notables de un triángulo?
Geometría dinámica del triángulo

9.- La estadística puede ser un poco menos pesada cuando no tienes que hacer tantas operaciones
Introducción a las variables estadísticas

10.- Comprueba tu ingenio. Trata de ganar al ordenador.
Juegos de estrategia e ingenio. Una experiencia temprana de investigación

11.- El juego de Sherezade e Ibrahim. ¿Sabes utilizar una balanza?. Compruébalo aquí.
La Jaima de las balanzas

12.- Las figuras en el plano no están fijas, pueden desplazarse, deformarse, hacerse más grandes, más pequeñas, etc. Comprueba aquí tus conocimientos al respecto.
Movimientos en el plano, de Teresa Ruiz, Pilar Álvarez y Arantxa Cortabarría

13.- ¿Tienes problemas a la hora de maximizar o minimizar una función en dos variables?. Pincha aquí y trata de aclarar tus dudas.
Programación lineal

14.- Más juegos de ingenio. Ten un poco de paciencia y trata de conseguir las figuras que te piden.
Puzzlemáticas

15.- Ya sabemos que es difícil dibujar figuras en tres dimensiones. Observarlas aquí y trata de aprender algo más de ellas.
Superficies de Marta Oliveró y José Luis Abreu.

16.- Todo buen matemático debe empezar por conocer perfectamente los números, y no tener errores en las operaciones con éstos.
Conecto con las mates

17.- Phi. Un número misterioso o una casualidad matemática. Si quieres conocerlo, pincha aquí.
Phi, el número de oro

18.- Crees que la probabilidad es cuestión de suerte, no está vinculada a las matemáticas. Comprueba las probabilidades que tienes de acertar en un juego.
Probabilidad y Juego